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Filed under: Need for Speed Most Wanted

Interview mit Josie Maran(Mia)

Wir haben für euch ein Interview mit der Schauspielerin Josie Maran übersetzt. Diesen Artikel gibt es wie immer nur auf NfSHQ. Josie Maran wird die Rolle der Mia übernehmen.

Josie Maran:

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GameSpy: Wie hast du die Rolle der Mia bekommen?

Josie Maran: Ich wurde von EA gefragt, weil ich so ein Dummkopf bin. So ungefähr, „Wir müssen sie haben. Sie ist der größte weibliche Dummkopf Amerikas.“ (grinst teuflisch) Also kamen sie zu mir. Ich hatte eigentlich keine Ahnung von dieser Arbeit, doch sie sprachen mit meinem Manager, er mit mir und jetzt bin ich hier.

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GameSpy: Was ist an diesem Spiel so interessant, dass du die Rolle der Mia übernehmen willst?

Josie Maran: Ich liebe Rennwagen und ich liebe schnelles Fahren. Außerdem wird wie bei einem richtigen Film aufgenommen und so habe ich die meiste Zeit mit Schauspielen beschäftigt.

GameSpy: Gut, dies ist die Handlung des Spiels und deine Rolle. Du bist nicht nur die Stimme und das Aussehen des Charakter, du bist in dem Spiel.

Josie Maran: Richtig! Ich machte eine kleine Stimmenaufnahme für das Spiel Van Helsing, der Film, in dem ich auftrat, und es ist schwer eine animierte Figur, die dich darstellen soll, zu sehen. Es ist nicht so interessant. Doch dies hier ist echt cool. Die technische Arbeit an dem Spiel sieht super aus. Ich wusste nicht, wie es später aussehen würde, Da wir die meiste Zeit mit Green Screens und nach gebauten Autos gearbeitet haben. Also konnte ich mir nur vorstellen, wie es später aussehen würde. Doch habe ich jetzt alles gesehen und es sieht super aus. Leider habe ich meine Kampfszenen noch nicht gesehen.

GameSpy: Oh, hast du Kampfszenen?

Josie Maran: Ja, ich bin sehr gespannt, wie es nachher aussehen wird. Wir filmten erst und dann wurden die Special-Effects eingefügt. Deshalb habe ich das Produkt noch nicht gesehen.

GameSpy: Wie unterscheiden sich das Drehen für das Spiel von dem Drehen von Filmen?

Josie Maran: Es war eigentlich genau das selbe, nur mussten wir spezielle Kleidung tragen, damit die Szenen später in das Spiel übertragen werden konnten. Wie hatten einen Regisseur, einen Hollywood Producer, Stylists und wir hatten Wiederholungen.

GameSpy: Wie fast alle weibliche Charaktere in Spielen, trägt Mia ein sexy Outfit. Hattest du Vorbehalte gegen Kleidung, die du tragen solltest?

Josie Maran: Nein, der Stylist und die Outfits waren gut, doch wusste ich, dass sie sexy werden würden.

GameSpy: Trotz den Outfits muss für dich gut sein, dass dein Charakter auch Teil der Geschichte ist und nicht nur…
Josie Maran: …viel nackte Haut? Frauen sind intelligent und deswegen bin ich stolz, dass mein Charakter auch denken kann.

GameSpy: Wie siehst du deiner Meinung nach in dem Spiel aus?

Josie Maran: Ich finde gut, dass ich ich bin und nicht ein Computerding. Das wäre für mich langweilig. Wenn ich Spiele spiele, finde ich vieles nicht echt genug.

GameSpy: Was spielst du denn für Spiele?

Josie Maran: Darf ich zur Zeit wegen meinem Vertrag mit EA nicht sagen.

GameSpy: Du hast eben erwähnt, dass du im Spiel Rennen fährst. Hast du schon mal an einem Rennen teilgenommen?

Josie Maran: Ja, ich habe an einigen Straßenrennen teilgenommen.

GameSpy: Wirklich? Illegale Straßenrennen?

Josie Maran: Ja!

GameSpy: Hast du eine Strafe bekommen?

Josie Maran: Nein, ich bin nicht auf einer schwarzen Liste oder ähnlichem. Aber ich habe ein schnelles Auto. Ich habe einen Volvo S60-R 300 PS. Das rockt!

GameSpy: Hast du dich heraus geflirtet? Ich wusste nicht, dass das wirklich klappt.

Josie Maran: Zur Zeit flirte ich nicht, sondern entschuldige mich. „Thank you officer so much for pulling me over.“ Die sind dann meistens so verwirrt, dass sie mich gehen lassen.

GameSpy: War deine Vorlieben für schnelle Autos und Rennen der Grund warum du diesen Job angenommen hast?

Josie Maran: Auf jeden Fall. Dies ist das einzige Genre, das ich schon in meiner Kindheit gespielt habe, Ich ging in die Kaufhäuser und spielte Rennspiele.

GameSpy: Konntest du das Spiel schon einmal spielen?

Josie Maran: Ja, als es noch programmiert wurde. Sie ließen es mich spielen, als sie es noch entwickelten. Doch es war sehr schwer.