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Command & ConquerCommand & Conquer (abgekürzt C&C oder CnC steht in Englisch für das kommandieren und erobern), C&C wurde ursprünglich von Westwood Studios entwickelt und gehört zum Genre der Echtzeit-Strategiespiele.

Das ursprüngliche Konzept von Command and Conquer (C&C) stammt von Westwood-Gründer Brett W. Sperry und Designer Joseph Bostic.

Dune IIEs gab zwar schon vor Command & Conquer ein Echtzeit-Strategiespiel mit dem Namen Dune 2 – Kampf um Arrakis, dass ebenfalls von Westwood entwickelt wurde und den Grundstein für das Genre legte.

Seit dem 1995 von Westwood Command & Conquer Tiberian DawnDer Tiberiumkonflikt“ veröffentlicht wurde, gilt Command and Conquer heute neben der Warcraft-Serie als einer der Urväter der Echtzeit-Strategiespiele.

Command & Conquer Der TiberiumkonfliktMit Command & Conquer Der Tiberiumkonflikt gab es erstmal eine Mehrspielerfunktion, wir erinnern uns noch alle an die Zeiten, als wir mit Null Modem Kabel mit unserem Spiele Partner Command & Conquer Der Tiberiumkonflikt gespielt haben und unsere virtuellen Schlachten ausfechten konnten.

Ein Jahr später (1996) wurden ein neues Command and Conquer von den Westwood Studios veröffentlicht. C&C Red Alert (C&C Alarmstufe Rot), dieses spielte in einem völlig anderen Universum, hier ging es nicht um Tiberium. sondern um Erze.
Das dritte C&C Universum wurde 2003 mit Command & Conquer Generals von Electronic Arts veröffentlicht.

Command & Conquer GeneräleMit C&C Generals gab es auch zum ersten mal ein Command and Conquer, dass Zensiert wurde, so wurde aus Generals und dem Add On: Zero:Hour, in Generäle und Die Stunde Null geändert. Nicht nur die Namen, sondern auch die Sprachausgabe und Grafiken wurden geändert und zensiert, kurz darauf wurde von der C&C Community ein Uncut Patch entwickelt und veröffentlicht.

Command & Conquer gibt es aber nicht nur als Echtzeit-Strategiespiel, Westwood Studios entwickelte im Jahr 2002 zum ersten mal ein C&C Teil als Ego-Shooter. Dieser heißt Command & Conquer: Renegade und spielt ebenfalls im Tiberium Universum, wie Tiberian Dawn.

Die Command & Conquer-Spielserie besteht also insgesamt aus drei unterschiedlichen Universen.

Folgende Command & Conquer Spiele wurden bisher veröffentlicht:

  • Tiberian Dawn (dt. Der Tiberiumkonflikt) (August 1995)
  • The Covert Operation (dt. Der Ausnahmezustand) (April 1996)
  • Red Alert (dt. Alarmstufe Rot) (Oktober 1996)
  • Counterstrike (dt. Gegenangriff) (März 1997) und The Aftermath (dt. Vergeltungsschlag) (September 1997)
  • Sole Survivor (nicht in Deutschland erschienen) (November 1997)
  • Tiberian Sun (dt. Operation Tiberian Sun) (August 1999)
  • Firestorm (dt. Feuersturm) (März 2000)
  • Red Alert 2 (dt. Alarmstufe Rot 2) (Oktober 2000)
  • Yuri’s Revenge (dt. Yuris Rache) (Oktober 2001)
  • Renegade (Februar 2002)
  • Generals (indiziert); Neuveröffentlichung in Deutschland als Generäle (Februar 2003)
  • Zero Hour (dt. Die Stunde Null) (September 2003)
  • Tiberium Wars (am 29. März 2007 in Europa veröffentlicht, zeitgleich erschien die „Kane Edition“, welche nicht jugendfrei ist)
  • Kane’s Wrath (dt. Kanes Rache) (27. März 2008)
  • Tiberium (Geplanter Taktikshooter, der dem Spielprinzip von Renegade folgt. Die Entwicklung wurde Anfang Oktober 2008 eingestellt.)
  • Red Alert 3 (dt. Alarmstufe Rot 3) (30. Oktober 2008)
  • Red Alert 3: Uprising (dt. Der Aufstand) (12. März 2009 als Download)
  • Tiberian Twilight (18. März 2010)
  • Tiberium Alliances (Browserspiel) (Mai 2012)
  • Command & Conquer Generals 2 (C&C Free2Play) (Angekündigt für 2013)

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