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Filed under: C&C 3 Tiberium Wars

Update bezüglich des Mod-SDKs

Predator hat sich im C&C EA Forum zu dem MOD-SDK geäußert, welches irgendwann nach dem Release von Tiberium Wars erscheinen soll. Es wird nochmals betont, dass die Umstellung von INI-Dateien auf XML-Dateien der Performance wegen nötigt war. Nichtsdestotrotz wird aber ununterbrochen an einem SDK zu Tiberium Wars gearbeitet, da sowohl Mike Verdu, Amer Ajami und auch Predator der Meinung sind, dass die Command And Conquer Modding Szene enorm wichtig ist.

The reason your load times are so incredibly fast in the game is because of the new build pipeline and the XML switch. We did a lot to the inner- workings of this game to increase performance from top to bottom. It was 100% necessary. Because of that, we have some understandable new challenges to keep C&C as the most heavily modded RTS period, and continue catering to you guys.