Zur Tokyo Game Show[/URL] in Japan haben die Onlinemagazine ihre Previews zu NfS Undercover veröffentlich. Hier ein kleiner Ausschnitt aus Gameswelt:
Zwei Jahre hat sich EA für Undercover Zeit gelassen. Ein Jahr Konzeptphase und dazu nach Fertigstellung von ProStreet noch mal ein Jahr für die Programmierung. Mittlerweile hat das Spiel das Alpha-Stadium erreicht und macht gewaltige Fortschritte. Im Gegensatz zu ProStreet erwartet euch nun wieder eine offene Spielwelt. Tri-City Bay nennt sich selbige und wie der Name erahnen lässt, gibt es drei Städte, verbunden durch ein Highway-Netz. Hügel, Häfen, Industriegebiete und urbane Umgebungen wechseln sich in den verschiedenen Regionen ab. Klein ist die Spielwelt nicht gerade. Am Steuer des schnellsten Wagens im Spiel ohne Gegenverkehr bei Maximaltempo benötigt ihr immerhin satte acht Minuten für eine Komplettumrundung.