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Buch 8: Die Geißel von Khazad-dûm

Buch 8: Die Geißel von Khazad-dûm

Buch 8: Die Geißel von Khazad-dûm ist die Fortsetzung der epischen Geschichte von Band II – mit optimierter Erfahrung für Spieler mittlerer Stufen, einem neuen Schlachtzug für 12 Teilnehmer und mehreren Instanzen für kleine Gruppen.


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WICHTIGE MERKMALE

[FONT=Arial Black]Fortsetzung der epischen Aufgabenreihe
Verbesserte Erfahrung für neue Spieler in den Bereichen der mittleren Stufen
Neuer Schlachtzug für 12 Spieler: Dâr Narbugud
Neue Instanzen: Nalâ-dûm, Lumul-nar und die Hallen der Handwerkskunst
Das Sommerfest kehrt zurück[/FONT]!

Erfahrt hier alles über die Neuerungen bei diesem riesigen kostenlosen Update in den Patch-Hinweisen für „Die Geißel von Khazad-dûm“ oder seht euch die Übersichtsseite zu Buch 8 an.

[MEHR]

Buch 8: Die Geißel von Khazad-dûm

Die Geißel erhebt sich!

Ihr habt euch unter den verzauberten goldenen Blättern Lothlóriens einen Namen und Ruhm verdient, doch die Finsternis Morias ruft euch zurück. In Band II, Buch 8: Die Geißel von Khazad-dûm müsst ihr in die alte geplagte Dunkelheit Morias zurückkehren und das tödliche Böse im Keim ersticken, das dort den verseuchten Wurzeln entspringt. Es bedarf dringendst eurer Hilfe, damit Licht und Luft das zurückeroberte Königreich der Zwerge erfüllen können, da den Tiefen ein dunkles Übel entsteigt.

Helft Celeborn und Haldir, die aufkeimende Seuche zu bekämpfen.

Entdeckt Artefakte des uralten Bösen aus den Tiefen Morias.

Bringt mit all eurem Verstand und Mut die Elemente des Lebens nach Khazad-dûm.

Erobert die Hallen der Handwerkskunst der Zwerge in Moria zurück und versagt den garstigen Orks ihre Kriegswaffen.

Neuer Schlachtzug: Dâr Narbugud

Die Fürstin der Plagen will ihre Seuche über die gesamte Welt des Lichts bringen und der Untergang von Durins Fluch hat sie waghalsig werden lassen. Mit den namenlosen Dingen aus Morias Tiefen erhebt sie sich und erfüllt die Schatten einmal mehr mit Furcht. Zwölf Helden müssen Hoffnung und Mut vereinen, um an dunklen Orten 6 einzigartigen Herausforderungen entgegenzutreten, für die es neue hochwertige Schlachtzug-Belohnungen geben wird.

Neue Instanzen: Nalâ-dûm und Lumul-nar

Die Zwerge der Eisernen Garnison wollen ihr altehrwürdiges Königreich wieder mit Leben erfüllen, aber ihre Pläne sind bedroht. Verstand, Mut und Stahl sind eure Waffen beim Kampf in den Tiefen, wo ihr ein Rätsel lösen und die Elemente des Lebens – Wasser und Licht – zurück in die dunklen Höhlen bringen müsst.

Verbesserte Erfahrung neuer Spieler

Wenn das Epos im Breeland seinen Anfang nimmt, dann erwarten euch neue, verbesserte Aufgaben, die euren Aufstieg zu Ruhm verkürzen – aber auch euren Weg in die Gefahr.

[FONT=Arial Black]Stürzt euch jetzt schneller ins Abenteuer!

Optimierte Aufgaben im mittleren Stufenbereich

Bessere Belohnungen

Verbesserte Instanzen[/FONT]

Überholung des Handwerks

Das Handwerk wurde bei Buch 8 überholt. Es gibt jetzt neue optionale Zutaten, Verbesserungen sorgen für mehr Nachfrage an handgefertigten Gegenständen und es gibt neue Rezepte für alle Berufe!

Feiert den Sommer!

Das Sommerfest kehrt für Buch 8 zurück und bietet sommerliche Spiele, Aufgaben, Tänze, die Gasthausliga und noch mehr Spaß und Unfug!

Und vieles mehr!

Neue Bootsverwalter bieten Schnellreisen quer über den Evendim-See!

Schafft Platz in euren Reisebündeln: Gegenstände lassen sich jetzt bis zu 50 oder gar 100 Stück stapeln!

Neues Tauschsystem für legendäre Waffen des Ersten Zeitalters!

Über die grafische Benutzeroberfläche lassen sich jetzt Stapel oder die exakt benötigte Menge an Gegenständen kaufen!

Die Schlachtzüge „Der Abscheuliche Grund“ und „Seltsame Ereignisse“ sind jetzt zwei Mal pro Woche verfügbar!

Speichert eure grafische Benutzeroberfläche mit dem Befehl /benutzeroberfläche!

In den Patch-Hinweisen zu Buch 8: Die Geißel von Khazad-dûm erfahrt ihr noch mehr über die anstehenden Neuerungen.