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C&C Alarmstufe Rot | Einheiten der Sowjets

Infanterie

Cyborg „Schütze Mk.1: Diese Infanterieeinheit ist ausgerüstet mit einem M-16 Sturmgewehr (Alliierte) bzw. einem AK-47 Sturmgewehr (Sowjets) und ist a, wirkungsvollsten, wenn sie gegen andere Cyborgs oder Panzerfahrzeuge eingesetzt wird.

Cyborg „Grenadier W2“: Grenadier-Cyborgs haben eine höhere Reichweite und größere Durchschlagskraft als gewöhnliche Infanterie. In Gruppen sind Grenadiere äußerst effektiv im Einsatz gegen schwere gepanzerte Einheiten und Gebäude.

Flammenwerfer-Cyborg: Diese Cyborgs sind zwar langsamer und schadensanfälliger als gewöhnliche Schützenbots, können dafür aber Gebäude und Infanterie in Sekunden mit ihrem Flammenwerfer dezimieren.

Wachhund: Wachhunde sind die einzigen Einheiten, die eindringende Cyborg-Spione entlaven können. Aus diesem Grund sind sie in einer Basis auch die effektivsten Wacheinheiten gegen gertarnte Angriffe von Invasoren, Spione und D.I.E.B Einheiten.

Invasor: Invasoren reparieren augenblicklich jedes beschädigte Gebäude. Wenn sie zu einem gegnerischen Gebäude geschickt werden, können sie es zerstören oder einnehmen.

Tanya: Tanya kann durch Infanterie-Cyborgs pflügen oder Gebäude mit ihren C4-Ladungen zerstören. Anderes als andere Einheiten kannst du Tanya nicht einfach den Wachmodus befehlen, sondern du musst ihr alle Ziele, die sie eingreifen soll, manuell zuweisen. (Nur im Multiplayer)

Cyborg Rak Zero„: Diese Jungs können im Verband recht schnell Panzer zerlegen und eignen sich auch gut zur Luftabwehr. (Nur im Multiplayer)


Fahrzeuge

Erztransporter: Erztransporter sammeln Roherz. Sie sind schwer gepanzert und imstande, auch schwerem Beschuss eine ganze Weile standzuhalten.

Schwerer Panzer: Dieses Monstrum ist ausgerüstet mit zwei 105-mm-Geschützen, wodurch es die doppelte Feuerkraft seines nächsten Alliierten-Äquivalents hat – aber leider auch sehr, sehr langsam.

V2-Raketenwerfer: Der V2-Raketenwerfer kann die meisten Gebäude mit nur zwei Raketen vernichten. Bedenkt man seine immsende Reichweite, wird ersichtlich, warum diese Waffe gefürchtet wird. Klare Nachteile sind allerdings seine leichte Panzerung, die lange Nachtladezeit und die Unfähigkeit sich schnell bewegende Ziele zu erfassen.

Tretminenleger: Diese Einheit legt Tretminen aus, um die Infanterie der Alliierten auszudünnen. Jeder Minenleger führt 5 Minen mit sich. In der Werkstatt werden diese neu aufgefüllt.

Mammutpanzer: 102mm Zwillingsgeschütz und zusätzlicher Raketenwerfer. Zerstört gegnerische Panzer in kürzester Zeit und ist auch gegen Infanterie und Luftwaffe sehr effektiv.

MBF: Das mobile Baufahrzeug ermöglicht den Aufbau oder die Erweiterung eines Stützpunktes. Obwohl es alles anderes als günstig ist, ist es auch eine große Hilfe, wenn dein erster Bauhof zerstört oder eingenommen wurde. Wie bei allen anderen Baueinheiten gilt auch hier: Je mehr Einheiten du von diesem Typ hast, desto schneller schreiten die Bauarbeiten voran.


Luftwaffe

Hind-Helikopter: Dieser großer und gepanzerte Helikopter setzt seine ultraschnelle Zwillings-MG dazu ein, gegnerische Einheiten und Gebäude zu dezimieren- Aufgrund seines großen Munitionsvorrats kann der Hind seinem Ziel lange Zeit folgen.

Helitrans: Dieser Helikopter kann bis zu fünf Bodeneinheiten transportieren und wird besonders gern eingesetzt, um Invasoren und andere Sturmeinheiten in gegnerischen Basen abzusetzen. (Nur im Multiplayer)

Yak-Angriffsjäger: Dieser Jäger wird auch die „Geißel der Cyborgs“ genannt, da er mit seinen Bordwaffen ganze Gruppen marschierende Infanterie-Bots teilweise mit einer einzigen Salve zerstören kann.

MIG: Die Sowjetische MIG ist mit Raketen bestückt, die selbst schwere Einheiten und Gebäude stark beschädigen können. Ausserdem ist dieses Flugzeug ausserordentlich schnell.

Spionageflugzeug (Fähigkeit): Dieses Schnelle Flugzeug deckt einen Teil des Zielgebietes aus, der, sofern dort kein Schattengenerator steht, aufgedeckt bleibt.

Fallschirmtruppen (Fähigkeit): Dieser Bomber ist sehr langsam und träge und wirft 5 normale Infanteristen über dem Zielgebiet ab.


Marine-Einheiten

Landungsboot: Mit diesem Fahrzeug können bis zu fünf Bodeneinheiten über Gewässer befördert werden. Das Landungsboot kann in allen Küstengebieten beladen und entladen.

U-Boote: U-Boote greifen andere Schiff still und heimlich aus großer Entfernung an. Um zu schießen, müssen sie allerdings auftauchen, wodurch sie ihre Position verraten und ihrerseits ein leichteres Ziel abgeben.