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C&C Archive: Community-Area | Die Fan-Einheitenprofile: Banshee MK2

  • Name: Banshee MKII
  • Typ: Angriffsjäger
  • Rolle: Offensiv
  • Einführung: 2094
  • Zugehörigkeit: Bruderschaft von Nod
  • Bewaffnung: Zwei Plasma Disruptoren
  • Geschwindigkeit: Sehr schnell
  • Einsatzmöglichkeit: Luft/ mit Upgrade Raumfähig

Hintergrund:

Da der im 2.Krieg entwickelte Banshee auf Außerirdischer Technologie beruht, war es ein logischer Schritt ihn im Raumkampf zum Einsatz zu bringen. Hier erhält er den Status eines Kampfjägers der im Verbund mit Vertigo Bombern ein ernstzunehmender Gegner für allerlei Feinde ist!

Einheitenhintergrund: Da die GDI mit ihren Orcas schon immer eine grosse Gefahr für die Bruderschaft darstellte war der Banshee prädestiniert dafür eine geeignete Gegenoffensive zu sein. Was er auch im ersten Raumeinsatz mit der Hand von Atlas zeigte und den GDI-Verbänden schwere Verluste zufügte!!

Spezialfähigkeit: 

Überladen der Disruptoren. Der Banshee kann seine Energiezufuhr der Plasma-Disruptoren auf eine gefährliche Grenze anheben. Der angerichtete Schaden am Feind ist immens. Geht allerdings auf Kosten der Stabilität der Waffen und führte schon des öfteren zu Totalausfällen der Maschinen!!!

Erstellt von: Barthak