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Filed under: C&C 3 Tiberium Wars

Upgrades aller Parteien

Unser HQ Staffi Doskilos hat sich die Arbeit gemacht, die Upgrades aller Parteien aus dieser Seite ins Deutsche zu übersetzen. Herausgekommen ist eine sehr informative Liste, mit allen bisher bekannten Upgrades. Leider besitzen die Aliens weniger Upgrades, da sich EA hier noch etwas bedeckt hält.

Erweiterte Turbinen:
Dein Kraftwerk hat nun den doppelten Energieausstoß. Dieses Upgrade muss für jedes Kraftwerk einzeln gekauft werden.

[MEHR]

Sensor-Upgrade:
Deine Orcas bekommen die Spezialfähigkeit, einen „Stealtheinheiten enttarnen Scan“ an ihrer Position durchzuführen.

Stratofighter:

Im Technologiezentrum kannst du deine Firehawk-Bomber mit einer starken Geschwindigkeitserhöhung upgraden.

Railgun-Upgrade:

Ebenfalls im Technologiezentrum verfügbar. Deine Mammuts werden Railguns anstelle ihrer Kanonen bekommen.

Mörser-Upgrade:

Im Technologiezentrum verfügbar. Der Pitbull kann zusätzlich zu den Raketen einen Mörser abfeuern.

Automatikeinspritzung:

Im Arsenal verfügbar. Deine Zone Trooper können eine längere Distanz mit ihren Jump-Packs zurücklegen.

Scanner Packs:
Deine Infanterie kann Stealtheinheiten aufspüren.

Kompositpanzerung-Upgrade:

Ebenfalls im Arsenal verfügbar. Deine Infanterie bekommt mehr Panzerung, und wird folglich nicht so schnell getötet.



Flüssigtiberium-Kern:

Dieses Upgrade muss für jedes Kraftwerk einzeln gekauft werden. Dieses Kraftwerk hat nun den doppelten Energieausstoß.

Tiberiuminfusion:
Im Schrein der Geheimnisse verfügbar. Manche Infanteristen fügen mehr Schaden zu.

Bekenner:

Im Schrein der Geheimnisse verfügbar. Schwarze Hand Soldaten bekommen Blendgranaten.

Dozer-Klingen:
Im Forschungslabor verfügbar. Skorpion-Panzer können nun Zone Trooper und andere schwere Infanterie überfahren.

Laser Kondensatoren:

Im Forschungslabor verfügbar. Der Raider Buggy, Skorpion-Panzer und Venom haben nun Laser als Primärwaffen.

EM-Impuls:

Im Forschungslabor verfügbar. Der Raider Buggy kann eine „EM-Impuls-Fähigkeit verwenden, um in einem kleineren Radius Fahrzeuge für längere Zeit zu deaktivieren.


Name unbekannt:

Erhöht den Kraftwerk-Output um 100%.

Schilde:
Rüstet den Annihilator Tripod, den Planetary Assault Carrier und das Artillery Ship mit Schilden aus. Sie absorbieren den gesamten Schaden, der der Einheit zugefügt wird, bis sie zerstört werden. Die Schilde laden sich wieder auf, wenn die Einheit nicht unter Beschuss steht, sobald sie jedoch einmal zerstört sind, werden sie nicht zurückkommen.

Name unbekannt:

Rüstet die Shock Trooper mit besseren Waffen für höheren Schaden aus.